Ένα βιντεοπαιχνίδι που άφησε ιστορία…

Η ιστορία του ξεκινάει 22 Μαΐου 1980 σε μια περιοχή που λεγετε Shibuya κοντά στο Τόκιο..

Η αρχική του ονομασία ήταν PuckMan

Κάπου στην διαδρομή Τόκιο Αμερική η ονομασία άλλαξε και έγινε το περιβόητο pac-man.

Αυτό ξέρετε…με τα φαντάσματακια …της βουλιτσες κα την μιση 🍕

Ένας σχεδιαστής της Namco είχε την φιλοδοξία να δημιουργήσει ένα βιντεοπαιχνίδι που να μην ήταν τόσο βίαιο όπως τα άλλα που κυκλοφορούσαν εκείνη την εποχή.

Ο ίδιος ο Toru Iwatani είχε δηλώσει τότε

«Όταν άρχισα τα πρώτα σχέδια για αυτό το project, στα τέλη της δεκαετίας του 1970, τα μαγαζιά με τα ηλεκτρονικά ήταν γεμάτα με βίαια παιχνίδια. Ήταν σκοτεινά μέρη, όπου σύχναζαν μόνο αγόρια. Αυτό που ήθελα να κάνω ήταν να μετατρέψω αυτά τα μαγαζιά σε πιο ζωντανά μέρη, όπου γυναίκες και ζευγάρια θα μπορούσαν να διασκεδάσουν, για αυτό και σκέφτηκα ότι ήταν καλύτερα να σχεδιάσω ένα παιχνίδι με τις γυναίκες στο μυαλό μου»

«Ξεκίνησα υποθέτοντας ότι θέματα όπως η μόδα και ο έρωτας θα ταίριαζαν σε ένα γυναικείο κοινό. Αλλά μετά σκέφτηκα –και αυτό ίσως να ήταν παράτολμο εκ μέρους μου- ότι στις γυναίκες αρέσει επίσης να τρώνε».

Ο Iwatani την αρχική του ιδέα την πήρε από ένα κουτί πίτσας και έτσι ξεκίνησε την δημιουργία του pac-man.

Στα φαντασματακια κυνηγούς έδωσε χρώματα και ονόματα τα οποία όμως είχαν και ξεχωριστό ρόλο μέσα στο παιχνίδι.

Ο Blinky κυνηγά διαρκώς τον Pac-Man, ο Pinky προσπαθεί να τον αιφνιδιάσει, ο Inky κινείται τυχαία ανάλογα με τη θέση του Pac-Man και ο Clyde πλησιάζει τον παίκτη και μετά προσπαθεί να φύγει στην κάτω αριστερή γωνία, για να του κόψει τις οδούς διαφυγής.

Σε αναπτυσσόμενη χώρα τότε όπως την Αμερική το pac-man έκανε μεγάλη επιτυχία πουλοντας σε 5 χρόνια πάνω από 300.000 παιχνίδια.

Αυτό που έκανε τότε εντύπωση ήταν ότι το παιχνίδι φαινόταν απλό και δεν χρειάζονταν κάποιες γνώσεις.. παιζόταν μόνο κουνοντας έναν μοχλό.

Σιγά το πράγμα..και όμως μόνο εύκολο δεν ήταν..σε κάθε επόμενη πίστα τα φαντασματακια αγριευαν πιο πολύ…άτιμα φαντασματακια.

20 χρόνια πέρασαν για να καταφέρει ένας να τερματίσει το pac-man.

Ο Billy Mitchell ήταν ο πρώτος που το κατάφερε, το 1999, έπειτα από ένα παιχνίδι που κράτησε 5-6 ώρες. Στο διάστημα αυτό, έφτασε στην 256η πίστα και πέτυχε 3.333.360 βαθμούς.

Στην ουσία το παιχνίδι δεν έχει τερματισμό…ούτε κάποια τελετή τερματισμού…απλά όσο προχωράς γεμίσει η μνήμη του και κάποια στιγμή κολλάει και δεν μπορεί να δημιουργήσει καινούργια πίστα…και έτσι αν ποτέ καταφέρεις να το φτάσεις εκεί..θα καταλάβεις ότι το τερματησες…

Pac-man ένα βιντεοπαιχνίδι που άφησε την δική του ιστορία σε αυτόν τον κόσμο..βάλτε το στην ζωή σας..θα σας βοηθήσει να ηρεμήσετε και να ξεχάσετε για λίγο τα προβλήματα

 

Γιάννης Κ

 

 

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *